Monday, April 30, 2012

Back up

Sekedar informasi, blog pembelajaran http://edywihardjo.blog.unej.ac.id OFF, sehingga banyak di blog mati (dead link) atau tidak bisa diakses. Namun demikian, ternyata masih terdapat back up tautan (link) di situs adf.ly dan alhamdulillah aktif.

Panduan Praktikum Flash:

  1. Berbincang dengan ActionScript
  2. Bermain dengan ActionScript
  3. Menggambar dengan ActionScript
  4. Mengontrol dengan ActionScript

Contoh pakarTI:

  1. TTS Super Besar #1 dan TTS Super Besar #2. Dikembangkan menggunakan JCross HotPotatoes.
  2. Soal Pilihan Ganda #1 dan Soal Pilihan Ganda #2. Dikembangkan menggunakan JQuiz HotPotatoes.
  3. Komponen Kubus. Dikembangkan menggunakan Flash.
  4. Game Matematika. Dikembangkan menggunakan Flash.
  5. The Quadrilateral. Bilingual. Dikembangkan menggunakan PowerPoint.

Video tutorial praktikum Flash:

  1. mengaktifkan Flash
  2. lampu disko
  3. titik dinamis
  4. bola berjalan
  5. bola gelinding mengikuti alur
  6. konversi m ke km

PakarTI dari Flash

Praktikum matakuliah PBKom (Pembelajaran Berbantuan Komputer), Selasa (1/5) ditiadakan, karena bertepatan dengan jadwal ujian tengah semester (UTS). Praktikum dimulai lagi pada Selasa (15/5).

Selama dua minggu, Anda tetap bisa mempelajari materi praktikum, dengan mengakses panduan praktikum #1: berbincang dengan ActionScript.

Berikut juga saya lampirkan contoh PakarTI (Perangkat Ajar Berbasis TI), komponen kubus, yang dikembangkan menggunakan Flash.

DotNet5

Selamat belajar.

Ice Breaker

[TIPS #1. ICE BREAKER]

Audiens bengong, ketika Anda presentasi? Coba nge-lucu, tapi ternyata ‘garing’? Coba tips berikut: ajak audiens main tebak-tebakan. Pasti seru. Setelah main, audiens akan kagum dan bilang, ‘Anda Joe Sandy ya?’

Berikut cara mainnya. Pelajari.

  1. Pilih salah seorang audiens, katakan Anda akan menebak bilangan yang dia pikirkan,
  2. Tampilkan presentasi tebak bilangan [online] atau unduh dulu, lalu cetak (print),
  3. Minta dia (hanya) menjawab ‘ada’ atau ‘tidak’,
  4. Abrakadabra … Anda bisa menebak ‘bilangan’ (umur)nya.

Mudah-mudahan, presentasi Anda akan cair Winking smile

Tuesday, April 24, 2012

Jangan Galau Part #2

Ini merupakan lanjutan dari pembahasan sebelumnya, http://pendekin.com/657139 [maaf, tautan ini bermasalah. kemungkinan karena situs pendekin.com baru dikelola oleh admin yang berbeda], mengenai pendefinisian bangun geometri.
Berikut adalah komentar yang saya terima di grup Facebook matemania.
Terima kasih pak atas ulasannya, kalau boleh, sy simpulkan bahwa bangun segiempat konveks terdiri atas 2 jenis bangun, yaitu layang-layang dan trapesium, sedangkan trapesium terdiri atas jenis-jenis trapesium itu sendiri (sama kaki, siku-siku, dan sembarang) dan parallelogram (Jajaran genjang). Dalam jajaran genjang itu sendiri ada juga belah ketupat dan persegi panjang. Persegi itu seperti yang pak Edy uraikan,bisa termasuk belah ketupat, jajar genjang, atau persegi panjang yang memiliki sifat khusus/tambahan yang khas. Mohon koreksinya dari pak Edy kalo saya salah, karena, saya mempunyai pengalaman siswa SMP salah konsep sejak SD, sy ingin murid SD saya tidak seperti itu.... dan alhamdulillah dg berbagai metode pembelajaran dan penekanan konsep, Matematika menempati urutan pertama di sekolah saya sebagai mata pelajaran yang paling diminati dan disukai anak-anak.
Pertama, berdasarkan “ada atau tidaknya” sisi-sisi yang sejajar, segiempat dibagi menjadi:
  1. segiempat yang tidak memiliki pasangan sisi-sisi yang sejajar, kita sebut saja segiempat “sebarang”,
  2. segiempat yang memiliki tepat satu atau satu dan hanya satu pasang sisi-sisi yang sejajar, disebut trapesium. Ada juga buku yang menyebut memiliki dua dan hanya dua sisi yang sejajar. Dalam hal ini termasuk: trapesium sebarang, siku-siku, dan sama kaki.
  3. segiempat yang memiliki dua pasang sisi-sisi yang sejajar atau sisi-sisi yang berhadapan sejajar, disebut jajar genjang.

Kedua, dari definisi jajar genjang, dapat dibedakan lagi berdasarkan besar sudut dan panjang sisi-nya.
  1. jajar genjang yang sama kaki (panjang sisinya sama) disebut belah ketupat (rhombus),
  2. jajar genjang yang sama sudut (besar sudutnya sama) disebut persegi panjang,
  3. jajar genjang yang sama kaki dan sama sudut disebut persegi.
Ketiga, bagaimana dengan layang-layang? Silahkan pikirkan “layang-layang” ada dimana?
Mudah-mudahan bisa dengan mudah dipahami, karena saya sudah menulis dengan bahasa yang “ringan”.

Jangan Galau!

Dalam beberapa perkuliahan atau pelatihan, saya menemukan sejumlah “ketidakpastian” pendapat (bisa diartikan sebagai “kebingungan”) peserta terkait dengan konsep-konsep bangun Geometri.

Pagi ini, sekali lagi, saya menerima pertanyaan di grup Facebook matemania yang saya bina, sebagai berikut:

Mau Share dan mencari konsep yang benar, karena beberapa buku tidak sama konsepnya....
Kalo persegi itu termasuk persegi panjang, namun
1. Apakah persegi panjang termasuk jajar genjang atau sebaliknya atau bahkan mereka itu benar-benar beda dan bukan merupakan bagian satu sama lain?
2. bagaimana layang-layang dengan belah ketupat?
Mengajar SD justru lebih menantang, meskipun materinya mudah justru ga boleh Salah, n konsep harus ditanamkan dengan tepat... hal itu nantinya akan dibawa ke jenjang SMP dan SMA...

Saya tidak akan menjawab secara langsung, untuk memberikan kesempatan mereka “menemukan sendiri” jawabannya.

Saya mulai pembahasan dengan:

Perbedaan pendapat dalam mendefinisikan suatu konsep antar penulis buku matematika adalah manusiawi. Selama dalam satu buku yang sama, pendefinisian suatu konsep konsisten, itu tidak menjadi masalah.

Sebagai contoh, definisi persegi di http://en.wikipedia.org/wiki/Square_(geometry) adalah:

In geometry, a square is a regular quadrilateral. This means that it has four equal sides and four equal angles (90-degree angles, or right angles)[1]. It can also be defined as a rectangle in which two adjacent sides have equal length.

Terjemahan bebasnya:

Dalam geometri, persegi adalah segiempat beraturan. Ini berarti bahwa ia memiliki empat sisi yang sama panjang dan empat sudut yang sama besar (sudut 90 derajat, atau sudut siku-siku). Hal ini juga dapat didefinisikan sebagai persegi panjang di mana dua sisi berdekatan panjangnya sama.

Dengan demikian, persegi adalah (bagian dari) persegi panjang yang memiliki ciri khusus yaitu “dua sisi berdekatan panjangnya sama”.

Bagaimana dengan bangun lainnya?

A convex quadrilateral is a square if and only if it is any one of the following:[2][3]

  • a rectangle with two adjacent equal sides
  • a quadrilateral with four equal sides and four right angles
  • a parallelogram with one right angle and two adjacent equal sides
  • a rhombus with a right angle
  • a rhombus with all angles equal
  • a quadrilateral where the diagonals are equal and are the perpendicular bisectors of each other, i.e. a rhombus with equal diagonals

Terjemahan bebasnya:

Suatu segiempat konveks merupakan persegi jika dan hanya jika memenuhi salah satu dari berikut:

  • persegi panjang dengan dua sisi yang berdekatan sama panjang,
  • segiempat dengan empat sisi yang sama panjang dan empat sudut siku-siku,
  • jajar genjang dengan satu sudut siku-siku dan dua sisi yang berdekatan sama panjang,
  • belah ketupat dengan sudut siku-siku,
  • belah ketupat dengan semua sudut sama besar,
  • segiempat dimana diagonalnya sama panjang dan bisektor saling tegak lurus satu sama lain, yaitu belah ketupat dengan diagonal sama panjang.

Referensi lanjutan bisa dipelajari di: http://en.wikipedia.org/wiki/Quadrilateral

Quadrilateral

Six Quadrilaterals.svg
Six different types of quadrilaterals

Anda sudah bisa menyimpulkan?

Dengan demikian, terutama buat kolega guru atau mantan peserta perkuliahan dan atau pelatihan:

  • Sebelum mengajar, untuk memperluas wawasan, pelajari lebih dari satu buku. Dalam hal ini berlaku “lebih banyak, lebih baik”. Sekalipun antar buku yang di pelajari terdapat perbedaan pendapat.
  • Setelah memahami, rangkum pendapat menurut versi Anda. Jika tidak sempat atau ragu, gunakan salah satu buku sebagai acuan utama. Buku lainnya untuk pegangan Anda.
  • Sesuaikan pemaparan materi dengan peserta didik Anda.

Friday, April 20, 2012

MODUL PLPG

Saya mendapat undangan, via telpon, dari Panitia Sertifikasi Guru (PSG) FKIP Universitas Jember untuk menghadiri Sosialisasi Sertifikasi Guru 2012 pada Jumat, 27 April 2012 pukul 8 pagi di Aula Gedung 3.

Wah, tidak terasa sudah akan melaksanakan lagi tugas negara sebagai Instruktur PLPG atau Diklat Guru.

Bagi teman-teman guru, terutama guru Matematika, silahkan unduh (download) modul PLPG Matematika.

Selamat belajar.

Sunday, April 8, 2012

Menggambar segitiga samakaki

Segitiga yang panjang ketiga sisinya sama disebut Segitiga Sama Sisi.

Jika hanya dua sisi yang panjangnya sama disebut Segitiga Sama Kaki.

Ada pertanyaan, Tinol?

Bagaimana cara menggambar Segitiga Sama Kaki? Bukankah menggambar Segitiga Sama Tangan saja sudah susah? Apalagi Sama Kaki?

Baca juga: Kiai Ada di Dalam Laut | Notebook Merek Kiky | Setan yo Takok | Ikan ya Baronang, Masa Ngesot? | Limo vs Phanter | Pandai Membilang | Kodok Dilarang di POM Bensin

Thursday, April 5, 2012

menulis LaTeX

$ 2x + 3 = \frac{1}{2} $ $ \sum $

Menulis Rumus di JQuiz

Salah satu konten (muatan atau isi) soal-soal pilihan ganda yang Anda buat menggunakan JQuiz dapat berupa rumus (equation). Untuk menampilkan rumus di halaman Web –dalam hal ini blog Wordpress–, Anda bisa menggunakan LaTeX. Contoh tampilan, misalnya: http://pakarti.wordpress.com/2011/08/30/latex-wordpress/ dan http://pakarti.wordpress.com/2011/08/30/latex/.

Namun, bagi pemula menulis menggunakan LaTeX relatif sulit. Untuk itu, saya akan membahas alternatif yang lebih mudah yaitu dengan memanfaatkan program pengolah kata, Microsoft Word.

Pertama, ketik rumus-rumus yang akan disisipkan di JQuiz. Gunakan fitur Equation. Sebaiknya ketik seluruh rumus, kemudian simpan dalam 1 file yang sama. Klik menu File | Save as, lalu beri nama “rumus”.

Kedua, di folder yang sama dengan lokasi menyimpan file “rumus” akan ada folder bernama “rumus_files”. Didalamnya terdapat file image (gambar) dari rumus-rumus yang telah Anda tulis. Masing-masing rumus terdiri dari dua gambar, dalam format file GIF dan PNG. Pilih salah satu diantaranya. Sebagai saran, gunakan file PNG.

Ketiga, ganti nama (rename) file sesuai nama rumus untuk kemudahan penulisan tautan (link), misalnya menjadi “rumus_ABC.PNG”. Pindah atau letakkan dalam folder tersendiri, misalnya folder “IMAGE”.

Keempat, kembali ke JQuiz. Sisipkan rumus dengan mengklik menu Insert | Picture.

Demikian tutorial menulis rumus di JQuiz, mudah-mudahan bermanfaat.